DanielRibeir0/PuzzleDeslizante — reverse-engineered prompt
Reverse engineered prompt
Quero um joguinho de puzzle deslizante 3x3 em Unity, pronto para abrir e demonstrar. Começa com um menu inicial onde a pessoa escolhe entre modo Casual com 300 segundos e Contra o Tempo com 40 segundos, depois entra na cena do jogo com um tabuleiro 3x3 de peças numeradas. As peças precisam aparecer organizadas automaticamente, embaralhar de um jeito válido e só poder ser arrastadas para o espaço vazio quando estiverem ao lado dele. Também quero um contador de movimentos e um cronômetro atualizando em tempo real, verificação de vitória a cada jogada, tela de vitória mostrando o resultado da partida e tela de derrota quando o tempo acabar. Faz a troca entre menu, jogo, vitória e derrota funcionando direitinho, com tudo polido o bastante para servir como demo de processo seletivo. Se precisar, pode olhar a documentação atual da Unity para confirmar detalhes.
Want more depth? Deep Reverse