Miguel-Marcelo-Oliveira/Jogo_de_Adivinhacao ? reverse-engineered prompt

Reverse engineered prompt

Quero que você monte um jogo de adivinhação em C, simples de rodar no terminal, com um visual em ASCII no começo e um número secreto sorteado entre 0 e 99. O jogador deve escolher entre três dificuldades, fácil com 20 tentativas, médio com 10 e difícil com 5, e depois tentar acertar o número digitando um chute por rodada.

A cada tentativa, mostre se o número secreto é maior ou menor que o chute, e mantenha uma pontuação inicial de 1000 pontos. Quando o chute estiver errado, a pontuação deve cair de acordo com a distância entre o chute e o número secreto. Se a pessoa digitar um número negativo, não conte isso como tentativa e peça outro valor.

Se puder, deixe o jogo bem organizado e fácil de entender, com mensagens claras de vitória e derrota. Se fizer sentido, também melhore a validação de entrada para evitar erros com valores inválidos.

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