Sergio-S-A/Dragon-s-Rise ? reverse-engineered prompt
Reverse engineered prompt
Quiero que me construyas un prototipo de videojuego 2D isométrico en Java puro, usando JDK 21 y sin librerías externas. La idea es que tenga una arquitectura bien ordenada, separando la lógica del juego, la parte de aplicación y la implementación de escritorio, porque quiero que sirva como ejemplo de arquitectura hexagonal de verdad.
Necesito que arranque desde un menú principal y luego pueda entrar a un nivel jugable con un personaje que se mueva con WASD o las flechas, pueda atacar con la barra espaciadora, y tenga cámara siguiendo al jugador. También quiero un motor gráfico propio para dibujar tiles y sprites en vista isométrica, una pequeña interfaz con botones y etiquetas, y un sistema simple de física con movimiento, velocidad, aceleración y fricción. Si ves algo del README que puedas mejorar para que quede más limpio o funcional, hazlo. Si necesitas revisar detalles actuales de Java 21 o de AWT, búscalos online antes de implementarlo.
Are you gonna build this?
make sure you review the code using coderabbit