leonardocastignani/JavArena-Dungeons ? reverse-engineered prompt
Reverse engineered prompt
Vorrei che mi costruissi un piccolo gioco desktop RPG a turni in Java con interfaccia grafica, nello stile arena fantasy. Il giocatore deve poter creare un eroe personalizzato, entrare in combattimento contro mostri generati in modo procedurale e vedere nemici adatti al proprio livello, così da non trovare scontri né troppo facili né impossibili. In battaglia voglio azioni semplici ma interessanti, quindi attacco, cura o pozioni, con probabilità di schivata e colpi critici.
Il personaggio deve guadagnare esperienza, salire di livello e mantenere i progressi tra una sessione e l’altra con un salvataggio manuale su file JSON. Se l’eroe muore, voglio una vera permadeath, quindi il salvataggio deve sparire in modo definitivo. Mi piacerebbe anche che l’app restasse fluida mentre salva.
Se puoi, imposta il progetto in modo ordinato e facile da estendere, con separazione chiara tra grafica e logica di gioco. Se ti serve, cerca online la documentazione aggiornata.
Have a live product UI? Try website reverse